Nur mäßig interessant, aber erheiternd: die Macher der Unity-Engine hätten gerne jedes Mal Geld, wenn ein mit der Engine erstelltes Spiel installiert wird. Das Konzept dahinter scheinen die Unity-Macher allerdings selbst noch nicht wirklich durchdacht zu haben. Punkte wie erneute Installationen, kostenlose Bundles, Key Reseller, Raubkopien sowie die grundlegende Datenerhebung lassen darauf schließen.
Unity ist schon stark verbreitet und gerade im Indy-Bereich sehe ich viele Spiele auf Unity-Basis. Das deutet für mich darauf hin, dass es relativ leicht zu bedienen und gut dokumentiert ist. Damit spart man sich sehr viel Arbeit und damit sehr viel Geld.
Würde eine andere Engine den Platz einnehmen, wird das sicher auch wieder Begehrlichkeiten wecken.